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Assassin’s Creed é uma das franquias de videogame mais importantes dos últimos 15 anos, com inúmeras parcelas e chegando a ser considerada o carro-chefe da Ubisoft. Com o tempo, a fórmula evoluiu de um jogo furtivo e parkour para se tornar um RPG, mas depois de um tempo a desenvolvedora considerou que era o momento perfeito para a saga retornar às origens, retornando aos elementos clássicos focados na furtividade, mas com alguns acréscimos para que o jogo se adaptasse aos tempos modernos.
Assassin’s Creed Mirage é o título da nova parcela da extensa franquia Assassins da Ubisoft. Desta vez nosso personagem principal é Basim Ibn Ishaq, que foi apresentado na edição anterior Assassin’s Creed Vallhala. Aqui ele é um jovem ladrão que reside em Bagdá, devido a um incidente ocorrido no Palácio de Inverno, ao tentar roubar algo com seu amigo Nehal, ele é forçado a deixar sua cidade e é recrutado pelos Ocultos. Sendo treinado pelos ocultos por alguns meses para então estar pronto e fazer parte deste grupo após sua cerimônia de iniciação e receber sua lâmina oculta, arma emblemática dos assassinos. Agora escondido, Basim deve viajar por Bagdá para frustrar os planos da Ordem (os Templários no futuro).
Originalmente, esta nova parcela começou a ser desenvolvida como uma expansão de Valhalla, mas acabou por se tornar um jogo independente, pelo que a sua duração é entre 20-25 horas (dependendo do ritmo de jogo de cada jogador), ao contrário das suas versões mais longas recentes. antecessores que se aproximavam das 100 horas de jogo para completar a história. O enredo é simples, mas funciona. Durante o jogo teremos que encontrar o líder da ordem, para isso teremos que investigar e encontrar todos os seus aliados que estão espalhados por todas as áreas de Bagdá.
Em termos de jogabilidade, o jogo tenta se assemelhar aos primeiros jogos da saga, utilizando furtividade, parkour, evitando confrontos desnecessários, roubos e combates focados na defesa até esperar o momento certo para atacar. Para melhorar nosso personagem contamos com uma árvore de habilidades com 3 ramos, são eles: Fantasma, Golpista e Predador. Podemos desbloquear como quisermos e conforme eles se adaptam ao nosso estilo de jogo. A grande novidade desta edição é ”A concentração do assassino”, uma habilidade que nos permite marcar vários objectivos e eliminá-los quase instantaneamente, um bom complemento à furtividade do jogo, esta habilidade pode tornar o jogo demasiado fácil se não fosse pelo fato de ter algumas limitações, como exigir várias mortes consecutivas para preencher o medidor e poder usá-lo novamente.
Embora esta edição deixe de lado os elementos de RPG da série como os níveis, o inventário ainda está presente, permitindo-nos equipar nosso personagem com diversos trajes, tinturas de traje, armas e talismãs.
As missões são divididas em missões principais, missões secundárias e contratos. As principais missões são na forma de investigação e infiltração, realizando missões de coleta de informações para encontrar nosso objetivo e ir atrás dele. O desenho das missões foi pensado para aproveitar o stealth e o parkour, podemos escalar livremente a qualquer momento ou usar qualquer cobertura. Para neutralizar os nossos inimigos podemos utilizar o método que considerarmos adequado, desde o assassinato furtivo, combate corpo a corpo ou com o uso de armas de arremesso e a nossa águia Enkidu, nossa companheira ao longo da aventura, que será os nossos olhos do céu ao localizar pontos de ataque, interesse, inimigos e objetos. Os arcos de missão terminarão com um grande assassinato. É importante levar em consideração o nosso nível de busca, e mantê-lo o mais baixo possível, para isso devemos destruir os cartazes que estarão espalhados pela área quando cometermos um assassinato diante dos olhos do povo.
Bagdá e seus 4 distritos, o local onde se passa nossa aventura parece espetacular, com muitos detalhes em todas as suas áreas, mas é preciso parar para apreciá-los, entre as paisagens que podemos ver neste jogo temos desertos, dunas, oásis e cidades, uma excelente representação de Bagdá na época em que o jogo se passa. Graças ao excelente design de níveis deste videogame, o parkour parece aprimorado e é muito divertido viajar por toda a cidade usando-o. Como todos os AC, as torres de vigia aparecem e são importantes para desbloquear os pontos de interesse.
O combate corpo a corpo possui um sistema de fixação do inimigo, isso simplifica as lutas para nós, temos golpes fortes e leves para quebrar a defesa dos nossos inimigos, para nos defender podemos nos esquivar, nos cobrir e esperar o momento perfeito para contra ataque. Teremos também armas que poderão envenenar os nossos adversários.
Talvez Mirage não seja o reboot que as pessoas queriam, mas é um jogo que cumpre o que se propõe e que é reviver a nostalgia do clássico Assassin’s Creed, onde os fundamentos do jogo eram o stealth e o parkour, nesta edição o combate é no fundo. Tendo uma duração razoável por um preço justo, seria bom ver constantemente entregas como essa no futuro, que proporcionam frescor, oferecendo uma pausa nos elementos de RPG que a franquia havia adotado, chegando a um ponto em que eram muito monótonos. Um videogame que oferece uma história divertida, mas com um final um pouco confuso.
Assassin’s Creed Mirage está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC. Este Review foi feito no Xbox Series X e a cópia do jogo ficou graças à Ubisoft.
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