Declarações interessantes, especialmente para Delta sólida de engrenagem de metal. Eles chegam após a recente compilação confirmada em seu anúncio original da Nintendo Switch. Após a versão anterior, as declarações de um volume 2 também chegaram.

Temos certeza de que você se lembrará de algumas indicações que apontaram para este vol. 2, bem como sua confirmação oficial. Nós também sabemos disso Delta sólida de engrenagem de metal O 28 de agosto de 2025. Você já sabe que, por enquanto, não está confirmado para as plataformas da Nintendo, embora já haja rumores de que ele atingirá o Switch 2.

De qualquer forma, agora temos declarações sobre o desenvolvimento do protagonista, Cobra sólida. A franquia Metal Gear estreou em 1987 no MSX2 e depois em Famicom, alcançando posteriormente o NES, onde a icônica cobra sólida foi apresentada pela primeira vez.

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Você já sabe que a cobra é conhecida por Seu personagem reservado e estilo furtivomas agora seu criador Hideo Kojima confirmou em um novo artigo que essa personalidade não era uma escolha criativa deliberada. Ele afirma que foi uma conseqüência das limitações tecnológicas da época.

Em 1986, os videogames não tinham vozes, os personagens kanji não puderam ser usados ​​e apenas um personagem Katakana foi mostrado ao mesmo tempo, que liderou a cobra foi concebido como um “tipo duro e silencioso”simplesmente porque os jogos não puderam falar. Essas têm sido suas palavras:

Era 1986 quando entrei na indústria de videogames. Os jogos ainda não falavam. Os personagens não tinham voz. As fontes de Kanji não foram admitidas e apenas um personagem Katakana poderia ser mostrado ao mesmo tempo. Solid Snake, o protagonista do meu primeiro jogo, Metal Gear (1987), nasceu como um cara duro e silencioso devido a essas circunstâncias.

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